Итоги голосования для комментария:
Cpazmatikus
Если моделировать ситуацию — то как раз персонажам решение видно. Перед нажатием на спуск оружие надо поднять и повернуть в нужную сторону. Если бесы не стоят вплотную друг к другу, то намерение очевидно. Если стоят — то все равно ясно, что персонаж будет атаковать.
Поднятия, нажатия, повороты и реакция монстров убедительно отображаются игроком и ведущим после всех проверок атаки.
Последний раз редактировалось