Итоги голосования для комментария:
Феликс Согласен, очень хорошая черта для игрока. Помогает ГМ-у вворачивать в сюжет соответствующие элементы (даже если приключение не сильно опирается на истории игроков), делая его потенциально сочнее и интереснее, и дает персонажу дополнительную злополучную мотивацию к действиям (с ней могут возникать проблемы в определенные моменты). Да и раскрывает персонажа для остальных игроков, делая его более интересным с точки зрения наблюдения отыгрыша.