Итоги голосования для комментария:
Ariwch Этот аргумент инвалид :D

Если в системе определенная активность расписана вдвое подробнее, чем все остальные вместе взятые, то система смещает фокус игры именно в сторону этой активности – просто потому что люди– ленивые жопы гораздо удобнее и как правило еще и интереснее, заниматься тем, что с одной стороны дает больше вариантов дейтсвий, с другой довольно предсказуему и воспроизводимо, а не «ну там мастер вам скажет уровнь сложности на один бросок на все и расскажет, что вышло».

И даже если рулбук говорит, что на самом делеэта активность занимает 1% от времени персонажей, зато игроки-то ей посвящают львиную долю своего времени за столом.
+