Итоги голосования для комментария:
Geometer
Вот с симуляцией физических аспектов, по-моему, формулировка сильно мимо кассы. Потому что как раз пример с D&D и боем прямо показывает слабость теории — бой в D&D всегда был достаточно абстрактен и куда хуже соотносился с «физическими аспектами мира» чем в том же GURPS, допустим. Уж про то, что такое хиты, во всех редакциях было сломано столько копий — хватит засыпать самое большое подземелье мира. Слово неудачное — симуляция. Систем-моделей в строгом смысле очень немного, сдаётся мне, хотя идти «от картинки» или «от рассказа» — мысль понятная, да.
Пардон за занудство.