Итоги голосования для комментария:
Geometer Вот спорно, в чём беда. Хиты, если уж честно, в первую голову описывают неубиваемость героя в лёгкой для учёта форме. То есть разгружают участников процесса. А как их трактовать — как сюжетный иммунитет, как описание мира, как тактическую ценность — это вопрос уровня ниже. Как раз система неоднократно меняла способы модификации хитов, как и разные механики работы с ними (скажем, переход от «нужно +столько-то оружие, чтобы нанести урон» на DR Тройки) — и от смены этого мало что менялось, хотя это очень разные вещи с точки зрения описательной. И интерпретации прикручивались на раз-два.
+