Итоги голосования для комментария:
Darth Elephant
Общая казуализация индустрии. Правда, здесь никто пока не привел в пример Dark Souls как якобы жесткую и антиказуальную игру с высоким уровнем сложности прохождения дабы оспорить выдвинутый топикстартером тезис. Однако, на мой взгляд, это был бы не вполне адекватный пример — в Dark Souls одним из ключевых факторов хардкорности является неотзывчивость управления. Видимая задержка с перекатом при подаче команды даже с геймпада… Рыдал кровавыми слезами, хлюпая потекшим от переживания хоботом.