Итоги голосования для комментария:
Erfar Я вас услышал и вполне согласен но при этом могу отметить что местный барон отправляющий насильно партию изучать подземелье может быть частью внутриигрового мира :) что в определенной мере подтверждает уже озвучивавшийся тезис — игрокам зачасту не нравятся не «линейность событий», но насильственное принуждение их персонажей.
+