Итоги голосования для комментария:
Romulas
Опять началось за олдскул)) Гайгэкс играл в самый, что ни на есть, мейнстрим. По сути у OSR есть два основных направления, цели — играть в точности, как Дед. С подземельями, случайными сокровищами, случайными встречами, реакциями, орками, гоблинами (смотрим LL). Второй — воспроизводить эмпирический опыт деда. Тогда это все было для деда в новинку, подземелья, орки те же. Сейчас игроки этим пресытились, поэтому встречаются ретроклоны вирдовые, с развешенными детьми на люстрах, живых внутренностях, возможно какие то непостижимые лавкрафтианские мотивы. Тут могут отрицаться некоторые структуры, но при этом игра будет все равно считаться OSR
+
Nutzen