1) Наличие некой области игровых ситуаций, для которой механизаций отсутствует в принципе. 2) Наличие нескольких мини-игр, которые используют разные кубикии/или разные системы расчёта успеха. 3) Отсутствие всеобъемлющей системы навыков: навыки покрывают какой-то относительно узкий аспект игры.
что в свою очередь является одним из признаков олдскула (наиболее подходящим под определяющий).