Итоги голосования для комментария:
siniy_gorg А где в этом примере с дверью проводить границу между слишком общей заявкой и пиксельхантингом? Если я правильно понимаю, какого-то навыка поиска в системе нет и решать, нашли ли персонажи искомое надо на основании качества заявок (если не так — расскажите, как на самом деле) и я не могу понять, как в примере с трупом вора у двери уйти от некоторого пиксельхантинг-балагана.
Осматриваем пятки трупа, вдруг его убили ядовитые колючки на полу
Осматриваем ноздри, вдруг замешан ядовитый газ
Осматриваем плечи, вдруг там ядовитый дротик из стены вылетел
Тыкаем палкой в дверь, смотря на неё в зеркало — вдруг там руна смерти появляется
Осматриваем макушку трупа, на случай молнии из потолка.
Как вообще выглядит «правильная» последовательность заявок и их обработки тут?
+