Итоги голосования для комментария:
VelenFedorov Без восприятия игрового мира как реального(естественно, в какой то определённой степени, которую он сознательно контролирует) отыгрыш и вообще какое-либо нормальное творческое взаимодействие с этим самым миром невозможно. Это называется «погружение», и вызывать его — одна из важнейших задач автора/разработчика, над которой они подолгу корпят.
Синдром бомжа-убийцы — это когда погружение провалилось полностью. Из-за игрока ли, из-за игры, или из-за совокупности косяков с обеих сторон.
+