Итоги голосования для комментария:
Sidhe
Все же смерть персонажа никогда не наступает только от неудачно выпавших кубов (а если такое случается, то логичнее дать игромеханическую возможность перебрасывать броски)

Почему логичнее? Чем плохо то, что кубы могут персонажа убить? SoD в DnD, критпопадания в GURPS, прошедее смертельное заклинание в Арс Магике и так далее.

Я во избежание нежелательных смертей ИП

Такой подход плох тем, что есть «нежелательные» смерти. Играть надо просто по правилам. Если по правилам персонаж умер, значит умер, добавляем данный факт в игровой мир.

мощного персонажа в ГУРПС весьма сложно убить

Зависит от определения «мощности», но попадание из винтовки в голову обычно убивает.
+