Итоги голосования для комментария:
Вантала Хорошо, попробую переформулировать… Вот, значит, Тони говорит: в ОСР-играх мастер должен быть готов к тому, что некоторые заготовленные им для игры материалы никогда не сыграют, и это нормально. А если я скажу, допустим, «тогда в не-ОСР играх участники должны быть готовы, что ради развития сюжета может потребоваться поступиться безукоризненным следованием правилам (например, по смертям персонажей), и это ТОЖЕ нормально» — это будет принято как настолько же валидный аргумент, и если нет, то почему?
+