Должен ли артефакт сохранять остров своим присутствием или требуется еще и специальное размещение? Иными словами, начнет остров разваливаться сразу, как только предмет будет добыт игроками, или после того, как они покинут остров?
Могут ли артефакты создавать новую сушу или только поддерживать существующую?
Отражаются ли свойства артефакта на острове? Возможно ли понять, что он делает, по характеру местности?
А что с религиями? Не с конкретными богами даже, а со стоящей за ними метафизикой, какая она?
Есть соблазн двинуть стилистику в сторону Полинезии, дав игрокам одноместные каноэ заместо лошадей, на которых можно путешествовать флотилиями.
«Карты» — это буквально карты или что-то еще? Например, маяки, которые можно заякорить на конкретное место, чтобы вернуться туда — маяки можно закупать впрок, покупать и отбирать и ты не знаешь, что это за маяк, пока не попробуешь. Или узнаешь?
Как выглядит поиск новых земель? Плывешь без маяка, делая бросок на путешествие и бросок на удачу — попалось ли что нибудь через сутки пути? В таком виде выглядит рискованно
Что позволяет судам существовать в эфирном море? Магия карт или само их устройство? Например, их делают из костей и шкур эфирных животных.
Можно ли выйти в море без карты вообще или распадешься на части? А плыть в нем?
А как пираты находят тех, кого грабить?