Итоги голосования для комментария:
Sidhe Ну вот классика же, режиссерская вс актерская позиция.

В ДнД персонаж получает урон и далее игрок определяет, как персонаж на это реагирует. Это актерская позиция.

В Масках игрок получает урон и выбирает реакцию своего персонажа из ограниченного числа предварительно написанных вариантов. Режиссерская позиция очевидно.

[sarcasm mode on]
При этом одна система позиционируется как система для импровизации, да.
[sarcaasm mode off]
Последний раз редактировалось