Итоги голосования для комментария:
Tony Hatter
Проблема ТС-а мне видится разве что в том, что он выбрал для игры систему, тяготеющую к павергеймингу. То есть, когда на одном и том же «уровне» можно собрать персонажей, принципиально несопоставимых по уровню мощи. Как, например, D&D 3.5. Я сам с таким сталкивался, когда при генерёжке мне приходится практически подстраивать концепцию персонажа под его билд.
Проблема лечится заменой игровой системы. Я бы сейчас, конечно, привёл список
истинно гигачадовских и просветлённых
альтернативных игровых практик, но, боюсь, как бы меня не начали за это бить ногами. :)
+
shadeofsky