Итоги голосования для комментария:
DmitryDS
А что за «механики для интриг»? Могу представить себе механики для описания интриг, чтобы игроки могли эффективно с ними взаимодействовать через PC, а не через разговоры по душам с ДМом, или для моделирования результатов интриг где-то за кадром, а «механики для интриг» вызывают ассоциации с PbtA, что-то в духе «Пройдите проверку Этикета со сложностью 15, чтобы получить 3 очка Хитрых Планов».
PF не читал, поскольку не интересно.