Итоги голосования для комментария:
agentgoblin
Игроки потратят сцену на взаимодействие с элементом который задумывался как проходной

Зачем в игру вообще вставлять проходные сцены? Просто чтобы какой-то класс мог кинуть скилл, вроде как не зря же игрок его выбрал? Игровое время-то штука ценная.
Последний раз редактировалось
+