Итоги голосования для комментария:
Frogmented Идет партия второго уровня по горам. Проваливает внимательность. Перитон нападает тараном, незаметно, и выкидывает крит. И там очень, очень много урона. Убьет даже
полного варвара без ярости.
Я хотел устроить сложный бой с маневренным и неуязвимым к обычному оружию противником. Но криты на первом ходу в этой ситуации были абсолютно лишними. Вот в такие моменты мне нравятся правила новой дынды про то, чтобы убирать криты у врагов или менять их на другие эффекты.

И кстати да, это пример поломанного CR, так как у Перитона аж целых три условия для победы: маневренность, неуязвимость и высокий урон
+