В бою с троллем персонажа могут прихлопнуть одним ударом, и я не считаю, что это нормальный исход.
Например, в GURPS игромеханика позволяет купить своему персонажу «Удачу» и перебросить неудачный бросок, либо ретроактивно купить «Дополнительную жизнь», если персонаж уже погиб.