Итоги голосования для комментария:
Nalia з.ы. Тут мне в телеграмме и вконтакте Татьяна Сморудова привела ещё один интересный пример использования уз: PbtAшка Сердца Улинь, позволяющая играть по миру китайских уся и сянься дорам (про боевые искусства и даосов соответственно).
В Сердцах Улинь есть узы, а есть осложнения — нечто, что определит сюжетную арку твоего перса. Создавая персонажа, ты выбираешь одно романтическое осложнение и одно основное. Например: Я люблю [ ], но мой учитель [ ] убил кого-то для него важного (романтическое) и Я уверен, что [ ] — злодей, но [ ], которого я уважаю, доверяет ему. В пробелы нужно вписать имена, и как минимум одно имя должно быть именем персонажа другого игрока, а все остальные можно заполнить неписями (для коротких сессий минимум два пробела нужно заполнить именами персонажей). Если на протяжении сессии ты взаимодействовал осложнением — получаешь опыт, а если вы испытаешь из-за осложнения сильные эмоции — например, твой возлюбленный тебя предал — то нужно сделать ход внутренний конфликт (в случае провала получить очередную психотравму и пойти лечиться в кабак, ибо психотерапевтов в Цзянху не водится).
Ну а узы — это ресурс, который ты можешь тратить на то чтобы получить +1 к броску. Причём не обязательно броску хода, направленного на того, с кем у тебя эти узы. Ты просто черпаешь энергию из своих эмоций. Вот такие эмо эти китайцы, да. Узы могут быть как с соратниками, так и с неписями, и даже организациями.

Иначе говоря, узы в Сердцах Улинь выполняют нарративную функцию + служат драма-ресурсом.
+