Итоги голосования для комментария:
DmitryDS Прикол в том, что в случае приключенца над трупом босса страдает приключенец в основном физически, а не морально. Никто не тыкает в игрока раскаленной кочергой, когда на его паладина дышит дракон. Игроку это, конечно, неприятно, но основной ущерб от происходящего циферки на бумажке получают, а не он.
А когда того же приключенца ставят перед условным выбором «спасти принцессу, но отпустить людоеда-шантажиста» или «убить людоеда-шантажиста и погубить принцессу», то персонаж страдает в основном морально. Вот только его «моральность» исполняет игрок, а не бумажка с циферками, так что все страдания прилетают в него.
+