Итоги голосования для комментария:
Dmitry Gerasimov Мне кажется, игра по «Войне и миру» может быть, простите за мой французский, либо симудяционистской, либо нарративистской, причём грань в данном случае будет удивительно тонка. С обоими задачами действительно справится система на апокалиптической тяге с буклетами, вдохновлёнными образами Безухова, Болконских, Ростовых, Долохова и т.д., однако над конкретной реализацией (базовые характеристики, ходы, вот это всё) придётся попотеть. Тут в команде понадобится человек, который внимательно перечитает роман, делая выписки.
+