Итоги голосования для комментария:
flannan В этом плане мне понравились классы из Elder Scrolls Online, которые определяются источиком способностей, а не ролью в бою (хотя у классов и есть склонность к определённым ролям). В киберпанке я бы сделал что-то в этом роде:

Координатор: вы точно знаете, что один человек слаб, поэтому вы действуете не один. Вы организуете хакерскую атаку, когда нужно, подсвечиваете цели для орбитальной пушки, когда нужно, вызываете машину для эвакуации и так далее. А ещё вы можете неплохо вести беседу с неписями. Архетипы: лидер, корпоративный юрист, эффективный менеджер.

Гаджестянщик: технологии будущего решают все проблемы. Вы — тот тип, который таскает все технологии на своём горбу, и умеет их применить. Вы выпиливаете двери, кидаете гранаты, обводите роботов вокруг пальца, ремонтируете сломанные лифты и так далее. Архетипы: Верзила с большим рюкзаком. Умник, который собирает всё, что нужно на месте. Маленький ребёнок на мини-мехе.

Сверхчеловек: утверждение, что один человек слаб — не про вас. Вы заменили большую часть своего тела, чтобы избавиться от человеческой слабости. Вы метко стреляете, одновременно фехтуя катаной и бегая по стенам. Архетипы: кибертанк, супермодель, трансгуманистический ужас.
+