Итоги голосования для комментария:
ChudoJogurt
Гейм-дизайн — и в плане игромеханики, и в плане дизайна уровня — должен поддерживать желаемый плейстайл.
Иначе это приводит к людонарративному разрыву и вообще плохому экспириенсу.
+
shadeofsky