Итоги голосования для комментария:
Murphy Я про РИ услышал уже когда увлекался варгеймами. Танчики, правда, я не клеил, и фигурки не раскрашивал, но у меня был набор дешманских миниатюрок, который назывался, дай бог памяти, Битвы Fantasy. И к нему были правила, даже вполне играбельные.

Так что я изобретал миры больше по типу Foxhole. Или Стальных Воинов. В общем, две фракции, которые постоянно воюют. Миростроение у меня хромало, но я хотел карту, где можно было двигать войска и потом отыгрывать локальные сражения которые бы складывались в большую кампанию. А на фоне этого ещё всякие случайные события. Рисовал карты, которые потом, увы, лежали без дела: играть в эту фигню никто особо со мной не рвался.

Потом уже прочитал про ДнД, но мне оно совсем не понравилось. Что за глупость — использовать двадцатигранники, которые ещё хрен где достанешь! Пытался в GURPS, Fuzion RPG, и ещё кучу разных, но выходило слишком медленно и плохо, пока не наткнулся на Risus.

С помощью Ризуса уже начал нормально играть (точнее, водить). Сеттинги были мотивам CRPG, а играл я, надо сказать, в очень местечковые CRPG, которые были никому не известны, но вопреки этому (а может, благодаря этому) получалось норм. Пожалуй, это единственное, что у меня тогда получалось норм, т.к. своё придумывать я совсем не умел. Зато я владел английским, а в интернете в начале двухтысячных можно было найти дофига готовых приключений на английском, и этим я бесстыдно пользовался.

А потом пришёл Traveller, и я практически забил на фэнтезятину и играю/вожу её только по большим праздникам.
+