Итоги голосования для комментария:
Коммуниздий Ммммммм, да.
Именно это, пожалуй, и есть причина скучной боёвки.
Симуляционная боёвка требует, чтобы мастер сначала придумал интересную сцену (как в кино, например), а потом оцифровал её.
Соответственно, никаких системных способов сделать это проще нет и быть не может.
И если мастер не может придумать красивую, развивающуюся сцену, то после оцифровки она лучше не станет.
Ну и игроки, если они не хотят провоцировать на контратаку или брать на слабо (провокация и запугивание д6), а просто эффективно убивать (стрельба д12), тоже не делают сцену интереснее.
+