На старте у волшебника штук 30 заклинаний, из примерно сотни ему доступных.
И всё равно GURPS лучше большинства конкурентов.
когда мастер злобно игнорирует харизму и не даёт закидывать социалку кубами — тогда её конечно «тяжело» балансировать.