Итоги голосования для комментария:
Коммуниздий
Никогда проблем не было. Даже когда персонажи шли по огромным чугуниевым рельсам, никто не жаловался на линейность.
А так, у меня почти всегда много вариантов чем занять игроков, если они свернут не туда. Впрочем это происходит редко, ибо «туда» куда важнее чем всё прочее.