Итоги голосования для комментария:
Dusha
Имхо, здесь нужна какая-то играбельная концепция нечеловеческого рассудка.
В большинстве игр потеря нормальности моделируется именно как потеря: «Ты больше НЕ способен на эмпатию».
Редкий пример — Пути Просветления из VtM, но по моему опыту их мало кто нормально использует.
Нужно что-то побуждающее к действиям: «Твоё третье ухо отличает правду от лжи, ложь причиняет тебе боль и теперь ты насыщаешься только тогда, когда слышишь новый секрет».
+
Вантала
Кейт Вергона
DmitryDS
agentgoblin
Иазон Танако