Итоги голосования для комментария:
Dusha
Ну первое, что приходит на ум — система модификаторов (редкость, повторяемость, срок хранения, узость применения и т.д.)
Обычная рыба стоит Х, рыба из примера — Х* 480%. Но это у моря. В глубине континента — дороже ))
Так в каком-нибудь гурпс можно конструировать супер-силы и прочие кастомные фиты.
Но это на уровне отдельного приключенца.
Если говорить про мир в целом, то структурировать экономику надо от конкретики сеттинга.
Какие виды пост-людей самые распространенные? Что им нужно? Что они производят/выделяют? Где они сосредоточены? Они договороспособны?
Тут главное не впасть в астионверс ))
+
flannan
Кейт Вергона