Итоги голосования для комментария:
Иазон Танако
… как хорошо заметил товарищ выше, все сильно зависит от игры. Если это мега-симуляция похода то можно и покидать кубы на то просохли ли твои носки.
Если это нормальная история то я не хочу упоминать портки и тратить время на это. Я предпочитаю играть и водить с тезисом что где то там есть магия и или технология, или хотя бы у главного героя есть непостижимая в обыденности жизненная компетентность, которая решает все эти бытовые проблемы.
Чисто математически, игра это 4-6 частов времени в среднем. Четыре человека плюс мастер имеют 12 минут в час игры на то чтобы отыграть своего персонажа и пережить кусочек приключения.
Я понимаю что уже занимаюсь фанометрией, и это совершенно проклятый путь… Но я не хочу тратить свое время как игрока или мастера на подсчет носков.
Так что мне нравятся более абстрактные системы где если вы хотите определить есть ли у персонажа лишний носок и сырой ли он, вы говорите — этот парень знает свое дело, думаю есть. Мы тут считаем только важные вещи.
Либо, если есть причины сомневаться, можно кинуть кубик.
+
Вантала
flannan
shadeofsky
Фрайдей Фокс