Итоги голосования для комментария:
agentgoblin
Сделай их слишком сфокусированными или свяжи их умы слишком жестко? Приемлемо для солдат, но привет слепые зоны и векторы уязвимости через эти цепи.

Неприемлимо. На войне ты либо мыслишь гибко, либо проигрываешь.

иметь собственное мнение о том что правильно а что нет

И пока они действуют в нужном направлении и выполняют приказы, пусть думают что хотят. Вся история развития человечества говорит, что это работает.

пирамиду из инспекторов, тщательно инспектируя сознание
такая система имеет множество недостатков

Такая система (да и эта ветка в целом) в принципе порождение посттравматического синдрома у ролевиков, которые привыкли, что в играх по причине драматической драмы любое разумное существо обязательно:
— предаст
— восстанет
— перестанет выполнять приказы
— перейдёт на сторону врага
— убежит по своим делам
— вытворит что угодно, кроме того, что ему поручили

Поэтому они не мыслят себе, как в игре без контроля разума сделать аналог древнего Рима, когда армии расширяют границы и постоянно воюют и всем воюющим нормально. Да ещё и несколько поколений правителей сменить, продолжая плюс-минус одну и ту же завоевательную политику.

P.S. Да, меня триггернуло, но ей-богу, это не только на Имке всплывает. Каждый раз — если не орки (у которых война в генетике, лул) и не армии нежити (которая вообще не мыслит), то всё — народ не способен вести длительные военные действия и являться угрозой всему континенту/планете/галактике. Потому что солдаты обязательно «задумаются» и тут же перестанут воевать.
+