Итоги голосования для комментария:
flannan Возможно, этот период содержит очень большое количество беженцев из несуществующих таймлайнов. Потому что минимальная защита от временных парадоксов точно есть.

Возможно да, когда игроки и мастер решают, что всё, то партия растворяется в клубах логики.

Возможно как в Терминаторе. «Остался ещё один чип. Тут.» и для завершения миссии надо самоубиться.

Возможно привязать к этому механику — каждый раз, когда персонажи делают что-то значимое — они заменяются на свои версии из другого таймлайна (ставшего актуальным), и за счёт этого становятся сильнее.

Мне кажется, что первый вариант — оптимален с точки зрения геймплея. В смысле, что увеличивает количество фигни, с которой, быть может, придётся драться.
+