Итоги голосования для комментария:
Арсений К боевке в AW нельзя подходить как к боевке в D&D, GURPS, Soryteller’е и прочих играх, которые не преодолели тяжелое наследие варгеймов. Бой – это не последовательный обмен ударами, а серия ярких, драматических моментов.
+