Итоги голосования для комментария:
Nutzen
Так мы можем назвать практически любую систему rules-heavy, если считать «мастеру нужно делать больше, чем игроку» признаком rules-heavy системы
А гурпс и днд не имеют этого признака rules-heavy системы, потому что игроку там вообще полезно знать больше чем свои абилки, просто на вякий случай.