Итоги голосования для комментария:
nonsense Да, механика круга довольно проста, просто она весьма подробно разжевана. В игре все выглядит как игрок бросил кубик — посчитали куда это привело — мастер придумал последствия.

Элементы биографии мастером учитываются как правило на довольно легком уровне: я знаю, что ты такой-то персонаж и примерно представляю чего ты можешь, чего не можешь, а в каких областях тебя описывают только твои характеристики. Если вдруг забудешь что-то о персонаже в критической ситуации, то игрок сам напомнит, стараясь вырулить.