Итоги голосования для комментария:
Dmitry Gerasimov
Система — это то, как одни события внутри игры сменяют другие.
Я не знаю, у кого как, но в играх, в которых мне доводилось участвовать, переживания игроков довольно часто в большой степени зависели от внутриигровых событий. Ей-богу.
+
Александр Leeder
Tarlog Unfaced
NoName_1147