Итоги голосования для комментария:
Gremlin Ну по-моему это все-таки проблема стиля игры, а не крутизны персонажей как таковой. Мне кажется, что если бы вы играли не 5 уровнем, а 20 (например) у того же мастера в том же стиле — вряд ли что-нибудь изменилось бы.
-