Поясню мысль: допустим, игроки получили фан от хорошего боя. Могут быть три основных варианта: — они натолкнулись на мастерских монстров; — они сражались между собой от скуки; — они сражались между собой, потому что мастера им обеспечили конфликт, мотив и возможность решить дело в бою. Первый и третий варианты считаю хорошими, второй — неудачей.