Итоги голосования для комментария:
Kuein А может дело не в персонаже, а в игре? У меня были прецеденты, когда персонаж просто не вписывался в стиль игры остальной партии, что проявлялось на вторую-третью сессию.

"Активно искать зацепки для углубления образа - задача игрока" - спорный момент, для меня лично. Мои зацепки могут меня далеко увести (на поиски древних богов, на создание новой формы жизни, на попытку начать революцию в отдельно взятой стране) и что потом с этим будет делать мастер?

Спроси у игрока - что он хочет от игры новым персонажем, что он не может получить в игре старым. Мультиклассы в классовых системах обычно есть, может удастся решить проблему через них, в скиловых системах механически все еще проще. А вот если получишь вариант - мне надоел этот персонаж и прошлое которое за ним тянется - тут уже надо будет придумывать что-нибудь позаковыристей (ментата, который расскажет персонажу о стирании личной истории - как вариант). В общем первый этап - выяснить почему персонаж выдохся.