Итоги голосования для комментария:
Егор Борковский Я бы сказал, что главным должно стать расширение массовой базы и коммерциализация ролевых проектов. Потому что без новых людей и их денег мы так до бесконечности будем вариться в собственном соку и делать качественные игры (ну да блин, я считаю, что КЗ и всё остальное, на чём стоит значок С-101 — это качественные игры), которые нет вариантов издать в бумаге, потому что спрос низкий.
Ну и да, должен быть единый координационный центр, чтобы не распылять усилия и как минимум не мешать друг другу.
+