1) Как вы относитесь к тому, что недостатки — игромеханический элемент, помогающий балансировать пул очков? С одной стороны глупо, что, раз человек отличный стрелок, то он должен быть либо жадным, либо развратным, либо страдать паранойей.
4) Как Недостатки в ваших играх проявлялись? Трэш ли это зачастую? Возможность мастером «отомстить» игрокам? Классный способ отыгрыша? Или их влияния на игру почти незаметно? Или заметно только в социалке? Только в бою?
5) Бывают ли у вас проблемы набора Недостатков и соответствующего отыгрыша? Ясно, что суть в «мастерстве игрока» (хм… почти оксюморон), но все же, статистически? Как вы решаете эти проблемы?
Игрок для отыгрыша хочет ввести в игровое пространство свой недостаток, интересно обыграть его. Сюжетно, социально. А мастер либо не хочет этого замечать, либо замечает, но тогда закидывает штрафами, ссылаясь на пресловутый баланс.