Итоги голосования для комментария:
Дмитрий Воробьев Тогда дело за малым — заставить персонажей поверить в то, что они поступают правильно, а игроков в то, что им будет интересно в это играть. Звучит интригующе и интересно, но тянет уже на отдельную игру, а не просто вставку в кампанию.