Итоги голосования для комментария:
Евгений
правило вида: «Когда твой персонаж пытается сделать что-то, что может окончиться неудачей, сделай бросок, успех которого зависит от значения, отображающего соответствующую способность/навык/умению персонажа. Успешность действия зависит от результата броска; GM расскажет тебе, что получилось».

Вот тут поподробнее, какие еще варианты есть? (Я навскидку вспоминаю только otherkind).