Итоги голосования для комментария:
Nevermind Видеоигры подстраиваются точно так же, только сложнее — потому что дизайнер игроков не видит. Но идея абсолютно та же — надо делать так, чтоб игроку было сложно, но при этом всегда понятно, что можно добиться победы. Если слишком просто — выходит скука, если слишком сложно — злость/обида и тоже скука.
Некоторые, даже наверное — многие, мастера это знают и подгоняют сложность соответственно. А некоторые, судя по комментам, думают что и так сойдет. Они неправы (-8
+