Итоги голосования для комментария:
Gremlin Да общий принцип-то был сформулирован еще в лохматых 70-х годах прошлого века, когда нас еще на свете не было или мы пешком под стол ходили.
А вот применение этого принципа не только к хитам и спецабилкам монстров, но и к сюжетным поворотам, эмоциональной насыщенности описаний и т.п. — это то, о чем стоит писать и стоит задумываться, говоря о настолках. И что по-моему слабо возможно в видеоиграх.