Мастер действительно всегда прав. Это ИМХО, которому я свято верю. И уход игрока с игры - это тоже достойный метод. В этом-то и парадокс системы, и ее баланс: спорить с мастером не надо, так как бесполезно. Но и злоупотреблять мастерским произволом не стоит - игроки быстро кончатся.
А приближение к движку было заметно уже в поздних продуктах третьеполовинной редакции. И это экономически обоснованный подход. Как и любой экономически успешный продукт, ДнД нацелено на среднюю прослойку клиентов, компенсируя снижение числа недовольных снижением числа совсем довольных. В итоге получается большая масса просто довольных клиентов, которые и делают 99,9% продаж.