Итоги голосования для комментария:
Lokiheg
Вообще я предполагаю не делать особого упора на бои — делать их редкими, но серьезными, то есть в меру реалистичными, с долей риска, все как в жизни, в общем. То есть это определенно не hack'n'slash кампания.
>Деление на побочные квесты и основные — условно и бесполезно
Спасибо за точку зрения, буду обдумывать :) Вообще, это все оттого, что нет точного представления о том, как вести модуль. Пожалуй, это моя основная проблема и задача на данный момент.