Итоги голосования для комментария:
EvilCat Смех смехом, а мне случалось применять тригонометрию в ролёвке — причём не в ГУРПС, а в тройке D&D. Но не по необходимости, а потому что я люблю такие задачи, и её решение позволило мне добиться исключительной точности происходящего. Речь шла об уходящим вниз тоннеле с переменной высотой потолка, плохо летающем монстре и планирующем дракончике.
+